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課程游戲化心得體會(huì)怎么寫(xiě)(精選5篇)

發(fā)布時(shí)間:2025-09-15 21:30:01 查看人數(shù):39

課程游戲化心得體會(huì)

【第1篇】課程游戲化心得體會(huì)怎么寫(xiě)5450字

游戲是幼兒的基本活動(dòng),是幼兒普遍喜愛(ài)的、自愿的、主動(dòng)參與的活動(dòng),是幼兒通過(guò)親身體驗(yàn)而獲得生命活動(dòng)意義的活動(dòng),兒童是在游戲的生活和發(fā)展中獲得成長(zhǎng)。以下是小編整理的課程游戲化心得體會(huì),歡迎大家參考!

課程游戲化心得體會(huì)

游戲是幼兒的基本活動(dòng)形式,在游戲的過(guò)程中,孩子們是自己的主人,可以自主能動(dòng)的活動(dòng),發(fā)表自己的看法。幼兒園的課程與游戲是密不可分的,作為課程實(shí)施重要活動(dòng)之一的游戲,應(yīng)該充分發(fā)揮孩子們的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,引導(dǎo)幼兒參與多種游戲,鼓勵(lì)幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運(yùn)用的知識(shí)及能力提供機(jī)會(huì)和條件。從而實(shí)現(xiàn)讓幼兒在愉快、自主中全面健康發(fā)展。游戲活動(dòng)和日常生活活動(dòng)、教學(xué)活動(dòng)一樣,在幼兒園課程中是缺一不可的,游戲活動(dòng)和另兩類(lèi)活動(dòng)互相補(bǔ)充,在幼兒一日活動(dòng)中起著重要作用。

一、游戲在幼兒園整合課程實(shí)施中起著重要作用

在幼兒園教育實(shí)踐中,游戲和教學(xué)的概念常被混淆,在許多場(chǎng)合,游戲成了各級(jí)教學(xué)目標(biāo)、按教師的意志和計(jì)劃進(jìn)行的活動(dòng),而教學(xué)原本承擔(dān)的任務(wù)卻悄悄的被游戲替代了。事實(shí)上,游戲和教學(xué)既不可替代又相得益彰,二者可以以各種方式相互影響、相互結(jié)合、相互補(bǔ)充。

二、游戲活動(dòng)可引發(fā)幼兒的好奇心,提高幼兒的學(xué)習(xí)興趣

游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展要求的快樂(lè)而自主的實(shí)踐活動(dòng),是孩子們特有的一種學(xué)習(xí)形式。自主**、趣味**、虛構(gòu)**、社會(huì)**、實(shí)踐**等是游戲特有的屬**,手機(jī)版處在幼兒期的孩子身心都有一定水平的發(fā)展,對(duì)周?chē)磺惺挛锖闷?、好?dòng)、好模仿,渴望參加****的社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)。我們可根據(jù)孩子的這些特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)造寬松自由的環(huán)境,凸顯幼兒“自主、自信”這樣一種主體精神。引導(dǎo)幼兒主動(dòng)參與、自主選擇,使幼兒在參加游戲活動(dòng)時(shí)身體各器官處于積極活動(dòng)狀態(tài),這樣既可促進(jìn)身體的正常發(fā)育;又可讓幼兒在游戲中反映現(xiàn)實(shí)生活、探索事物**質(zhì),運(yùn)用已有知識(shí)、操作各種材料來(lái)進(jìn)一步豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)幼兒科學(xué)探究的能力。

三、游戲可調(diào)動(dòng)幼兒的多種感官參與,促進(jìn)幼兒多方面的發(fā)展

為了讓孩子的區(qū)域活動(dòng)充滿(mǎn)陽(yáng)光與樂(lè)趣,我們幼兒園的老師們給孩子們粘貼了各種棋盤(pán),孩子們可以自由的下棋,整個(gè)游戲過(guò)程可調(diào)動(dòng)多種感官參與,潛移默化的鍛煉了孩子們的良**競(jìng)爭(zhēng)、動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口的能力。添設(shè)了迷宮、沙包、跳繩、滾球等玩具,在自由活動(dòng)時(shí)間,一簇一簇的孩子在盡情地玩著各式各樣的益智游戲,使幼兒體驗(yàn)到了人與人之間的交往、范文網(wǎng)合作的重要和快樂(lè),這種活動(dòng)充滿(mǎn)了自然與和諧,充滿(mǎn)了創(chuàng)造與快樂(lè),讓孩子受益無(wú)窮。

四、游戲能培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)大自然的情感和愛(ài)護(hù)環(huán)境的良好品格

幼兒對(duì)大自然的認(rèn)識(shí),是形成對(duì)大自然熱愛(ài)之情的基礎(chǔ),而且認(rèn)識(shí)越深刻,情感就越深切。通過(guò)游戲進(jìn)行情感教育的效果較好。

教師在實(shí)施課程計(jì)劃的過(guò)程中,要善于發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡的、感興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值。真正發(fā)揮游戲在幼兒園教育教學(xué)活中的教育作用,探索課程與游戲的內(nèi)在聯(lián)系,找到游戲與課程的結(jié)合點(diǎn),達(dá)到游戲與幼兒園課程的整合,以促進(jìn)每位幼兒在原有的水平上得到提高。

課程游戲化心得體會(huì)2

隨著教育制度的改革以及教育方式的進(jìn)步,教育越來(lái)越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎(chǔ)。而對(duì)于幼兒園的幼兒來(lái)說(shuō),游戲是幼兒群體的一個(gè)普遍興趣,因此,將教育的課程融入到游戲中去從而激發(fā)幼兒的興趣,從而達(dá)到教學(xué)的目的成為現(xiàn)代幼兒園教學(xué)的一大主題。4月28日,聆聽(tīng)了羅園長(zhǎng)《課程游戲化》的講座。我將在這次培訓(xùn)就這一主題展開(kāi)討論并闡述一些自己對(duì)于該問(wèn)題的觀點(diǎn)和心得體會(huì)。

幾年來(lái)的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)告訴我,小孩子是生來(lái)好動(dòng)的。游戲是幼兒期兒童生活的一個(gè)重要因素,是幼兒內(nèi)在本質(zhì)的外部表現(xiàn)。游戲作為幼兒獨(dú)特的自發(fā)活動(dòng),是發(fā)展幼兒自動(dòng)性的最好的活動(dòng)形式,不僅對(duì)于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動(dòng)形式,不僅對(duì)于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的意義,而且也構(gòu)成了幼兒教育的基礎(chǔ)。

我們常常聽(tīng)到家長(zhǎng)這樣評(píng)價(jià)自己的孩子“我的孩子做什么都沒(méi)勁,只要玩起游戲來(lái)一頭是勁”。有時(shí)我們也會(huì)發(fā)現(xiàn)在集體活動(dòng)中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說(shuō)教引不起興趣,但老師說(shuō)“下面開(kāi)始游戲時(shí),孩子們馬上改變?cè)瓉?lái)的姿態(tài),隨時(shí)準(zhǔn)備投入到游戲中去。家長(zhǎng)的表述,孩子的表現(xiàn)給我們一個(gè)信息:孩子對(duì)游戲的渴望,對(duì)游戲的需要,就像我們?nèi)祟?lèi)對(duì)食物的需要一樣,游戲可以說(shuō)是孩子成長(zhǎng)過(guò)程中不可缺少的食糧,當(dāng)他們一有空閑,便會(huì)想出各種辦法玩,并努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲(chóng)鳴,會(huì)引發(fā)他們?nèi)ふ遥恍▲B(niǎo)的翅膀被折斷,他們會(huì)像大人一樣給小鳥(niǎo)包扎、喂食,扮演鳥(niǎo)媽媽、鳥(niǎo)爸爸精心照顧小精靈;當(dāng)一簇美麗的花兒開(kāi)放了,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來(lái)驚喜。

所以說(shuō)呢,游戲在孩子的學(xué)習(xí)生活中具有很重要的意義。

一、游戲可以促進(jìn)孩子的認(rèn)知和發(fā)展

認(rèn)知是指人認(rèn)識(shí)外界事物的過(guò)程,或者說(shuō)是對(duì)作用于人的感覺(jué)器官的外界事物進(jìn)行信息加工的過(guò)程。早在17世紀(jì)捷克偉大的教育家夸美紐斯就曾指出:“游戲是發(fā)展各種才能的智力活動(dòng),是擴(kuò)大和豐富兒童觀念范圍的有效手段”。首先,游戲促進(jìn)幼兒言語(yǔ)的發(fā)展。幼兒期是兒童言語(yǔ)不斷豐富的時(shí)期,是熟練掌握口頭言語(yǔ)的關(guān)鍵時(shí)期,也是從外部言語(yǔ)逐步向內(nèi)部言語(yǔ)過(guò)渡并初步掌握書(shū)面言語(yǔ)的時(shí)期。語(yǔ)言在幼兒游戲中有很重要的作用,幼兒要學(xué)會(huì)認(rèn)真聽(tīng)取別人的意見(jiàn)和想法,領(lǐng)會(huì)別人的意思;同時(shí)也要學(xué)會(huì)正確表達(dá)自己的意愿。在這樣的過(guò)程中幼兒的詞匯不斷豐富,語(yǔ)言理解能力、表達(dá)能力得到提高。

其次,游戲促進(jìn)幼兒的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題融為一體。在游戲的過(guò)程中會(huì)碰到這樣或那樣的問(wèn)題,只有自我探索、充分發(fā)揮自身的想象力、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問(wèn)題,游戲才能進(jìn)行?*?,才能体会游伔所带来的乐趣。粼嵭知蕯佹|⒔餼鑫侍獾墓討幸材蓯茍繕樸詮鄄?、侵冎]伎嫉暮孟骯擼?/p>

最后,游戲是幼兒社會(huì)性發(fā)展的主要方式。游戲是社會(huì)活動(dòng)的一個(gè)濃縮,它把一些復(fù)雜的社會(huì)現(xiàn)象融入到游戲中,以游戲這種娛樂(lè)的形式呈現(xiàn)出來(lái),在游戲中讓幼兒認(rèn)識(shí)事物及其規(guī)律,并學(xué)會(huì)處理各種社會(huì)關(guān)系,促進(jìn)其社會(huì)性的發(fā)展。

二、游戲可以幫助孩子養(yǎng)成積極的情緒和情感。

情緒、情感是人對(duì)客觀外界事物的態(tài)度和體驗(yàn)。美國(guó)醫(yī)生辛德勒曾經(jīng)說(shuō)過(guò)“每個(gè)人的體內(nèi)都有人所共知的最有助于身體健康的力量——就是良好的情緒的力量”。精神愉快、情緒樂(lè)觀的兒童,生長(zhǎng)發(fā)育好,活潑伶俐,智力較高;而情緒憂(yōu)郁的兒童,身心健康會(huì)受到破壞,表情呈滯,性情孤僻,智力較低。由于游戲具有自主性、趣味性的特點(diǎn),因此參與游戲的幼兒總是以熱烈的情感、嚴(yán)肅的態(tài)度對(duì)待它,游戲過(guò)程給幼兒帶來(lái)了精神上的愉悅和滿(mǎn)足,使他們更加熱愛(ài)生活。另外,游戲還是幼兒宣泄自己壓抑的不良情緒,獲得心理平衡的有效途徑。

三、游戲有助于孩子形成良好的意志品質(zhì)。

意志是有意識(shí)地確立目的,調(diào)節(jié)和支配行動(dòng),并通過(guò)克服困難和挫折,實(shí)現(xiàn)預(yù)定目的的心理過(guò)程。在游戲中幼兒能充分表現(xiàn)自我,體會(huì)成功所帶來(lái)的樂(lè)趣,獲得最大程度的滿(mǎn)足;但是,游戲中的成功也是得來(lái)不易的,需要不斷努力、克服重重困難。因此,在孩子游戲遇到困難時(shí),我們老師應(yīng)當(dāng)適當(dāng)介入,引導(dǎo)和鼓勵(lì)兒童堅(jiān)持到底、不斷努力,幫助他們形成良好的意志品質(zhì)。

四、游戲是發(fā)展幼兒健康心理、培養(yǎng)幼兒健康人格的有效途徑;也是幼兒身體發(fā)育的重要保證。

在整個(gè)幼兒期,幼兒的身體處于生長(zhǎng)發(fā)育的黃金時(shí)期,是身體的各個(gè)部位的機(jī)能成熟的關(guān)鍵時(shí)期。如果在此階段幼兒身體能得到充分的鍛煉,對(duì)幼兒以后的發(fā)展是十分有利的,甚至關(guān)系到幼兒一生的發(fā)展。幼兒在游戲中會(huì)反復(fù)練習(xí)各種基本動(dòng)作,如抓、爬、滾、跑、跳、攀登、投擲等。這些運(yùn)動(dòng)不僅能促進(jìn)他們骨骼、肌肉系統(tǒng)及體內(nèi)新陳代謝和運(yùn)動(dòng)機(jī)能的發(fā)展,還可使幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力和控制能力得到提高。特別是游戲給幼兒提供了大量的手的操作活動(dòng)機(jī)會(huì),既促進(jìn)了幼兒小肌肉精細(xì)動(dòng)作能力的發(fā)展,又刺激了大腦的運(yùn)動(dòng)中樞,使神經(jīng)細(xì)胞功能得到迅速發(fā)展,為幼兒智力發(fā)展提供了生理基礎(chǔ)。因此,游戲是鍛煉和發(fā)展幼兒身體行之有效的方法。

五、游戲是孩子動(dòng)靜交替的過(guò)程,可以讓孩子上課之后得到休息,從而更好地投入到接下來(lái)的學(xué)習(xí)之中。

《綱要》中指出:“科學(xué)、合理地安排和組織一日活動(dòng),教師直接指導(dǎo)的活動(dòng)和間接指導(dǎo)的活動(dòng)相結(jié)合,保證幼兒每天有適當(dāng)?shù)淖灾鬟x擇和自由活動(dòng)的時(shí)間。由此可見(jiàn),在幼兒園中游戲是幼兒活動(dòng)的主要形式,那么,我們?cè)诤侠戆才庞變阂蝗栈顒?dòng)中,應(yīng)如何給孩子提供適宜游戲,使孩子健康、快樂(lè)地成長(zhǎng)呢?

一、創(chuàng)造開(kāi)放、互動(dòng)的游戲環(huán)境。游戲區(qū)最重要的就是創(chuàng)造能夠鼓勵(lì)孩子自由選擇、大膽操作、大膽探索的環(huán)境,從而激發(fā)孩子參與的積極性與主動(dòng)性。在游戲活動(dòng)中,我們教師作為游戲活動(dòng)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,主要任務(wù)就是創(chuàng)造一個(gè)開(kāi)放互動(dòng)的游戲環(huán)境,范文寫(xiě)作來(lái)影響孩子主動(dòng)學(xué)習(xí)、快樂(lè)成長(zhǎng)。

首先呢,要調(diào)動(dòng)親子游戲在材料準(zhǔn)備中的主動(dòng)性。因?yàn)橛螒蚴呛⒆幼约旱挠螒?,在設(shè)置游戲環(huán)境時(shí),要注重引導(dǎo)孩子參與,共同布置游戲區(qū),這樣孩子在游戲中就學(xué)會(huì)各種交流方法,并體會(huì)到交往的樂(lè)趣。

其次呢,要注重游戲材料投放的靈活性和層次性。因?yàn)橛螒蚧顒?dòng)中材料是孩子活動(dòng)的對(duì)象,教師材料投放的靈活性和層次性直接關(guān)系到游戲活動(dòng)的質(zhì)量。因此在投放材料時(shí)要根據(jù)目標(biāo)以及孩子的興趣維持時(shí)間來(lái)更換。同時(shí)教師提供的材料要有一定的企圖,要把教育的目標(biāo)和意義滲透進(jìn)去。

還有,要發(fā)揮游戲材料投放的動(dòng)態(tài)性和啟發(fā)性。逼真的游戲成品材料固然有其優(yōu)點(diǎn),但卻會(huì)使孩子的創(chuàng)造行為減少。而富有動(dòng)態(tài)和啟發(fā)性的材料,會(huì)激發(fā)孩子積極的想象和創(chuàng)造。這些材料能讓孩子大顯身手,充分想象,大膽創(chuàng)新。

二、要把握時(shí)機(jī)進(jìn)行適度的游戲指導(dǎo)。

首先要學(xué)會(huì)觀察,把握時(shí)機(jī)。孩子是游戲開(kāi)展的主人,教師應(yīng)該相信孩子的能力,少參與,多觀察。在觀察中要針對(duì)觀察到的情況及時(shí)進(jìn)行分析,并決定自己的引導(dǎo)對(duì)象和方法。一般情況下,孩子為了使游戲進(jìn)行下去,總會(huì)想辦法解決困難,這是孩子獲得經(jīng)驗(yàn)的方式。不過(guò)有時(shí)候遇到他們不能解決的問(wèn)題時(shí),孩子們往往會(huì)選擇放棄游戲,這時(shí)候教師的介入就很有必要。

其次要因人而異,分層指導(dǎo)。孩子都是有潛能的,不同班級(jí)不同年齡的孩子發(fā)展的狀況不盡相同,因此要針對(duì)不同能力的孩子進(jìn)行不同層次的指導(dǎo),并在指導(dǎo)中保持一顆童心,做孩子的玩伴,多引導(dǎo)、少包辦,多支持、少命令。

最后要角色轉(zhuǎn)換,提高質(zhì)量。游戲前教師要當(dāng)好主角,科學(xué)策劃,豐富孩子的經(jīng)驗(yàn)。游戲開(kāi)始后教師要變成孩子的玩伴,帶著一顆童心參與游戲,尊重孩子的自主權(quán),與他們一同快樂(lè)。游戲結(jié)束后教師要回到主角,做好游戲活動(dòng)的反思者。

三、給予分享回應(yīng)的游戲評(píng)價(jià)。游戲是孩子自發(fā)自主的游戲,而游戲的評(píng)價(jià)充滿(mǎn)著教育的契機(jī),當(dāng)游戲結(jié)束后,有的孩子滿(mǎn)足,有的孩子盡興,有的孩子遺憾,有的孩子意猶未盡。所以讓孩子們圍坐在一起交流一下體會(huì),分享游戲中的快樂(lè)與經(jīng)驗(yàn),討論遇到的問(wèn)題與疑惑,是很有必要的。只有給予孩子分享和回應(yīng)的游戲評(píng)價(jià),才能讓孩子在激烈的討論中,在快樂(lè)的分享中積累經(jīng)驗(yàn)。

游戲是幼兒園教育的主導(dǎo)活動(dòng),是符合學(xué)前兒童年齡特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活動(dòng)形式,是促進(jìn)幼兒身心全面健康發(fā)展的重要途徑。作為一名一線的幼教工作者,唯有全面理解幼兒游戲活動(dòng)的性質(zhì)和功能,才能科學(xué)地設(shè)計(jì)和指導(dǎo)幼兒的游戲活動(dòng);唯有及時(shí)總結(jié)游戲教學(xué)的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),才能不斷提高幼兒教育的質(zhì)量,真正為幼兒的健康、全面發(fā)展提供優(yōu)質(zhì)的教育活動(dòng)。

課程游戲化心得體會(huì)3

4月28日,我們參加了幼兒園的園本專(zhuān)題培訓(xùn),即《指南》背景下課程游戲化主題培訓(xùn)。通過(guò)這次的學(xué)習(xí),我收獲頗多。園長(zhǎng)字字句句都給我留下了的深刻的印象,讓我親身感受、精神振奮,對(duì)“游戲”的理解,特別是對(duì)“自主游戲”的理解,有了更深層次、更全新的認(rèn)識(shí)。

作為一線老師,在我們還沒(méi)有學(xué)習(xí)課程游戲化時(shí),我常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過(guò)去的教育教學(xué)活動(dòng)中,為了生硬的體現(xiàn)教育教學(xué)活動(dòng)中游戲的存在。我們通常只是單一的插入一些游戲。所以在教學(xué)活動(dòng)中我常常會(huì)困惑,為什么在教學(xué)活動(dòng)中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學(xué)。通過(guò)此次學(xué)習(xí)我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗(yàn)的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的角度去考慮,簡(jiǎn)單的說(shuō)課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動(dòng)一些,更有趣一點(diǎn),活動(dòng)形式更多樣化一點(diǎn)。幼兒動(dòng)用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機(jī)會(huì)更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。

課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動(dòng)過(guò)程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗(yàn),在這個(gè)過(guò)程中,主要的不是教師說(shuō)什么和做什么,而是幼兒說(shuō)什么和做什么。良好的幼兒園課程會(huì)不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動(dòng),能讓幼兒專(zhuān)注地投入當(dāng)前的和不斷生發(fā)的行動(dòng)中去。

此次學(xué)習(xí),讓我開(kāi)始反思自己的教育、教學(xué)管理行為,在日常教學(xué)中的確存在很多問(wèn)題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質(zhì)量的幼兒園課程。需要不斷的學(xué)習(xí)和反思。羅園長(zhǎng)提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學(xué)管理中,我將修正自己的教育教學(xué)行為,學(xué)習(xí)先進(jìn)的理念,與幼兒共成長(zhǎng)。

我相信:只要我們多觀察、細(xì)思考,做一個(gè)有心的教師,將學(xué)習(xí)的理論與實(shí)踐相結(jié)合,尊重幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的基本規(guī)律和特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)設(shè)自主游戲的空間與時(shí)間,滿(mǎn)足幼兒自主游戲的愿望,激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂(lè)過(guò)好每一天,促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展。

精選用戶(hù)撰寫(xiě)心得90人覺(jué)得有幫助

寫(xiě)心得其實(shí)挺有感觸的,特別是關(guān)于課程游戲化的部分。剛開(kāi)始得弄清楚游戲化到底是個(gè)什么概念,它可不是單純地把游戲搬到課堂上那么簡(jiǎn)單。真正的游戲化是要把游戲的元素融入到教學(xué)設(shè)計(jì)里,比如讓學(xué)習(xí)目標(biāo)變成任務(wù),把知識(shí)點(diǎn)做成關(guān)卡,這樣學(xué)生就不是被動(dòng)地接受知識(shí),而是主動(dòng)去探索。

我第一次嘗試做這個(gè)的時(shí)候,有點(diǎn)手忙腳亂。記得當(dāng)時(shí)想得太復(fù)雜,結(jié)果反而把重點(diǎn)給丟了。后來(lái)才明白,關(guān)鍵是要找到適合學(xué)生的點(diǎn),太花哨反而會(huì)分散注意力。比如有個(gè)老師用積木搭建筑的方式教幾何,孩子們玩得很開(kāi)心,學(xué)得也挺好。這讓我意識(shí)到,創(chuàng)意很重要,但不能脫離實(shí)際。

還有就是細(xì)節(jié)處理。有一次我設(shè)計(jì)了一個(gè)拼圖游戲,想著能鍛煉孩子的空間想象能力。結(jié)果發(fā)現(xiàn)材料準(zhǔn)備得不夠充分,有些孩子沒(méi)玩幾下就卡住了。這提醒我以后得提前做好功課,別光顧著腦補(bǔ)效果,實(shí)際操作中可能需要更多的輔助工具。另外,反饋也很重要,如果學(xué)生完成任務(wù)后沒(méi)有及時(shí)得到肯定,他們可能會(huì)覺(jué)得自己的努力被忽視了。

其實(shí)寫(xiě)心得的時(shí)候,也不必非得條理特別清晰。有時(shí)候?qū)懙侥膬核隳膬海灰鼙磉_(dá)出自己的感受就行。像我剛才說(shuō)的這些經(jīng)歷,都是隨心而發(fā)的。當(dāng)然,最好能結(jié)合具體案例,這樣更有說(shuō)服力。比如那次用角色扮演模擬歷史事件,學(xué)生們都特別投入,甚至課后還在討論。這樣的例子能讓文章看起來(lái)更有說(shuō)服力。

不過(guò)要注意的是,心得不一定要面面俱到。有時(shí)候只抓住一個(gè)閃光點(diǎn)深入挖掘,反而更容易打動(dòng)人心。像有個(gè)同事分享她的經(jīng)驗(yàn)時(shí),就著重講了一次課堂上的意外收獲,雖然只是個(gè)小插曲,卻讓她領(lǐng)悟到了不少東西。所以寫(xiě)心得的時(shí)候,不妨多想想哪些瞬間讓你印象深刻,哪怕只是一個(gè)小小的靈感。

我覺(jué)得寫(xiě)心得最大的好處就是能讓自己不斷反思。每次回顧一次活動(dòng),都能發(fā)現(xiàn)新的問(wèn)題。比如最近一次游戲化嘗試,我就發(fā)現(xiàn)自己在引導(dǎo)環(huán)節(jié)做得還不夠好,有時(shí)候會(huì)因?yàn)榧庇谕七M(jìn)而忽略了學(xué)生的反應(yīng)。這也讓我明白了,寫(xiě)心得不只是給別人看的,更是為了給自己留下成長(zhǎng)的痕跡。

【第2篇】課程游戲化的心得體會(huì)怎么寫(xiě)1750字

課程游戲化的心得體會(huì)1

有幸我園請(qǐng)來(lái)了南京市鼓樓幼兒園園長(zhǎng)崔利玲老師,南京鼓樓幼兒園是我國(guó)著名兒童教育家、心理學(xué)家陳鶴琴先生于1923年創(chuàng)辦的實(shí)驗(yàn)園,是中國(guó)第一個(gè)幼兒教育研究中心,以探索中國(guó)化的幼教道路為辦園宗旨。

聆聽(tīng)了崔園長(zhǎng)的講座讓我明白了幼兒學(xué)習(xí)的過(guò)程是從不知、不會(huì)到會(huì)的過(guò)程,而這一學(xué)習(xí)的過(guò)程都應(yīng)該在游戲中進(jìn)行。《綱要》指出:“游戲是幼兒園的基本活動(dòng)”,教師的任務(wù)就是“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值,把握時(shí)機(jī),積極引導(dǎo),寓教育于生活、游戲之中,讓孩子直接感知、親身體驗(yàn)、實(shí)際操作從而獲得知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。我們一線教師應(yīng)該打破傳統(tǒng)的教學(xué)模式把游戲真正的還給孩子。

崔園長(zhǎng)還為我們講解了《開(kāi)放性區(qū)域活動(dòng)》與課程的關(guān)系,崔園長(zhǎng)指出我們的課程應(yīng)立足于幼兒生活與年齡特點(diǎn),用開(kāi)放性的視野融合優(yōu)秀的多元文化,讓孩子能夠擁有快樂(lè)、幸福的童年生活。我們要努力營(yíng)造能鼓勵(lì)幼兒充分體驗(yàn)、操作、表達(dá)、交流的活動(dòng)環(huán)境,讓幼兒在寬松、和諧、游戲的活動(dòng)中發(fā)展能力、獲得經(jīng)驗(yàn)。一、在放手讓幼兒活動(dòng)的基礎(chǔ)上,讓?xiě)敉饣顒?dòng)更加精致和細(xì)膩,注重細(xì)節(jié),把工作做細(xì)、做實(shí);

二、加強(qiáng)資源庫(kù)建設(shè),注意挖掘周?chē)畹母鞣N然和文化資源,讓幼兒夠得到、拿得著、用得了; 三、深化對(duì)幼兒活動(dòng)的研究,關(guān)注活動(dòng)與經(jīng)驗(yàn)的關(guān)系,切實(shí)豐富活動(dòng)的材料和形式,提高活動(dòng)的成效;

四、加強(qiáng)對(duì)課程資源挖掘和利用的總結(jié);

這次的培訓(xùn)活動(dòng),給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學(xué)工作中,我將修正自己的教育教學(xué)行為,學(xué)習(xí)先進(jìn)的理念,與幼兒共成長(zhǎng)。

課程游戲化的心得體會(huì)2

近日,由教育局領(lǐng)導(dǎo)組織帶領(lǐng)我們基層教師學(xué)習(xí)了《課程游戲化》的有關(guān)活動(dòng),我有幸參加并觀摩學(xué)習(xí)了有關(guān)的活動(dòng)。更有幸聆聽(tīng)了南京師范大學(xué)教科院虞永平教授關(guān)于《課程游戲化》的講座。通過(guò)此次學(xué)習(xí),讓我對(duì)課程、游戲以及課程游戲化有了一個(gè)更深入的認(rèn)和全新的解讀。

在此之前,我認(rèn)為《課程游戲化》的頒布與實(shí)施意味著舊的課程體系的結(jié)束,通過(guò)此次學(xué)習(xí)我們了解到《綱要》和《指南》和《課程游戲化》要求是一致的,是相互融合的,《幼兒園工作規(guī)程》中就已提出了“游戲是基本活動(dòng)”的問(wèn)題。所謂基本活動(dòng),意味著是重要的和不可缺少的。

作為一線老師,我們常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過(guò)去的教育教學(xué)活動(dòng)中,為了生硬的體現(xiàn)教育教學(xué)活動(dòng)中游戲的存在。我們通常只是植單一的插入一些游戲。所以在教學(xué)活動(dòng)中我們常常會(huì)困惑,為什么在教學(xué)活動(dòng)中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學(xué)。通過(guò)學(xué)習(xí)我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗(yàn)的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的角度去考慮,簡(jiǎn)單的'說(shuō)課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動(dòng)一些,更有趣一點(diǎn),活動(dòng)形式更多樣化一點(diǎn)。幼兒動(dòng)用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機(jī)會(huì)更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。

結(jié)合虞永平教授的講座來(lái)反思自身發(fā)現(xiàn),在以往的教學(xué)實(shí)踐過(guò)程中,雖然在教學(xué)過(guò)程中年也能注重體現(xiàn)游戲化,但是在活動(dòng)中并不能體現(xiàn)幼兒為主體的自主性游戲,由于害怕孩子“不會(huì)玩”“玩的不好”“玩的有危險(xiǎn)”通常我在玩的過(guò)程中沒(méi)能體現(xiàn)孩子的自主,這樣的游戲往往只是在我的操控下“聽(tīng)我玩”!所以往往在玩的過(guò)程中孩子沒(méi)有自我的意識(shí),只是在我的控制下被動(dòng)的接受。用虞永平教授的話(huà)來(lái)說(shuō)游戲不是教學(xué),不需要教師去“導(dǎo)演”和指揮,因?yàn)榻處熤笇?dǎo)過(guò)頭了,就成了“導(dǎo)演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會(huì)失去,因此要合理指導(dǎo)游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習(xí)慣。

課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動(dòng)過(guò)程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗(yàn),在這個(gè)過(guò)程中,主要的不是教師說(shuō)什么和做什么,而是幼兒說(shuō)什么和做什么。良好的幼兒園課程會(huì)不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動(dòng),能讓幼兒專(zhuān)注地投入當(dāng)前的和不斷生發(fā)的行動(dòng)中去。

此專(zhuān)題學(xué)習(xí),讓我開(kāi)始反思自己的教育、教學(xué)管理行為,在日常教學(xué)中的確存在很多問(wèn)題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質(zhì)量的幼兒園課程。 而作為一名年輕老師,我需要不斷的學(xué)習(xí)和反思。虞永平教授提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學(xué)管理中,我將修正自己的教育教學(xué)行為,學(xué)習(xí)先進(jìn)的理念,與幼兒共成長(zhǎng)。

精選用戶(hù)撰寫(xiě)心得36人覺(jué)得有幫助

寫(xiě)心得,說(shuō)實(shí)話(huà)挺不容易的,尤其是關(guān)于課程游戲化的那種。剛開(kāi)始我覺(jué)得這事不難,無(wú)非就是照著別人的寫(xiě)寫(xiě),結(jié)果發(fā)現(xiàn)不是那么回事。真正寫(xiě)的時(shí)候才發(fā)現(xiàn),光是回憶整個(gè)過(guò)程就夠讓人頭疼的了。課程游戲化,說(shuō)白了就是把學(xué)習(xí)變成一種游戲,讓學(xué)生們?cè)谕嬷袑W(xué),聽(tīng)起來(lái)挺好的,做起來(lái)就有點(diǎn)麻煩。

先說(shuō)說(shuō)準(zhǔn)備工作,這個(gè)很重要。你得搞清楚自己的目標(biāo)是什么,是要分享經(jīng)驗(yàn),還是要探討問(wèn)題?如果是經(jīng)驗(yàn)分享的話(huà),就得好好整理一下自己的經(jīng)歷,比如用了什么方法,效果怎么樣之類(lèi)的。要是探討問(wèn)題的話(huà),那就得想想哪里出了問(wèn)題,怎么解決的,這些問(wèn)題是不是普遍存在的。我記得有一次我做了一個(gè)小游戲,想試試學(xué)生們會(huì)不會(huì)感興趣,結(jié)果發(fā)現(xiàn)他們反而覺(jué)得太簡(jiǎn)單了,這讓我有點(diǎn)沮喪。后來(lái)才明白,設(shè)計(jì)的時(shí)候沒(méi)考慮到學(xué)生的水平差異,這就有點(diǎn)尷尬了。

寫(xiě)心得的時(shí)候別忘了結(jié)合實(shí)際情況。比如我在課堂上試過(guò)一個(gè)角色扮演的游戲,學(xué)生們特別喜歡,但我發(fā)現(xiàn)有些學(xué)生總是搶著說(shuō)話(huà),導(dǎo)致場(chǎng)面有點(diǎn)亂。我就得反思一下是不是規(guī)則制定得不夠明確,還是說(shuō)需要調(diào)整一下參與人數(shù)。這些問(wèn)題其實(shí)都挺實(shí)際的,寫(xiě)的時(shí)候要是能提出來(lái),會(huì)讓文章顯得更有說(shuō)服力。

不過(guò),寫(xiě)心得的時(shí)候最容易出的問(wèn)題就是東拉西扯。我有一次寫(xiě)的時(shí)候就犯了這個(gè)毛病,一會(huì)兒講這個(gè),一會(huì)兒講那個(gè),最后自己都快迷糊了。所以建議大家寫(xiě)的時(shí)候最好有個(gè)大綱,心里有個(gè)底,這樣就不會(huì)跑題。當(dāng)然,也不是說(shuō)不能發(fā)散思維,但得有個(gè)度,不然就會(huì)顯得很亂。

書(shū)寫(xiě)注意事項(xiàng):

寫(xiě)心得的時(shí)候還可以多用點(diǎn)專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ),這樣看起來(lái)會(huì)更正式一點(diǎn)。比如說(shuō)“互動(dòng)性”、“沉浸感”這樣的詞,雖然聽(tīng)著有點(diǎn)高大上,但確實(shí)能讓文章顯得專(zhuān)業(yè)一些。不過(guò)這里得提醒一下,術(shù)語(yǔ)用多了反而會(huì)讓人覺(jué)得晦澀難懂,所以要適量。

還有個(gè)小細(xì)節(jié)需要注意,寫(xiě)心得的時(shí)候千萬(wàn)別光顧著自己想說(shuō)什么,也要想想讀者的感受。如果寫(xiě)得太復(fù)雜,讀者看著費(fèi)勁,那效果就不好了。所以語(yǔ)言上要盡量通俗易懂,避免那些拗口的句子。比如我有一次寫(xiě)得太復(fù)雜了,同事看了半天都沒(méi)看明白,后來(lái)改成了簡(jiǎn)單直白的表達(dá),大家都說(shuō)好理解多了。

【第3篇】課程游戲化心得體會(huì)例文匯總怎么寫(xiě)3250字

導(dǎo)語(yǔ)游戲化課程是將幼兒游戲納入教育的背景中,并根據(jù)幼兒的興趣和身心發(fā)展規(guī)律設(shè)計(jì)教育目標(biāo),幫助、支持和引導(dǎo)幼兒在輕松愉快的游戲般的活動(dòng)中,學(xué)習(xí)知識(shí)技能和發(fā)展個(gè)性。下面為您傾力推薦了課程游戲化心得體會(huì)例文匯總,希望您及時(shí)采納。

1.課程游戲化心得體會(huì)例文匯總

啟蒙教育好壞直接關(guān)系著幼兒的成長(zhǎng)方向以及智力水平,以往在幼兒參與游戲活動(dòng)的過(guò)程中忽略了幼兒主動(dòng)思考的能力,降低了游戲開(kāi)設(shè)的有效性,為此,幼兒教師就需要結(jié)合幼兒思考能力以及在游戲活動(dòng)中包含的內(nèi)容,采取適合的方法,更好地引導(dǎo)幼兒進(jìn)行主動(dòng)思考。

為了貫徹落實(shí)《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》和省教育廳《關(guān)于開(kāi)展幼兒園課程游戲化建設(shè)的通知》有關(guān)文件精神,深化幼兒園課程改革,真正做到把自由自主的游戲活動(dòng)還給孩子,以提升保教質(zhì)量。近日,我園教師參加了兩天半的幼兒園課程游戲化專(zhuān)題培訓(xùn)活動(dòng)。

教師如何在幼兒的游戲化課程中進(jìn)行合理指導(dǎo),是教師需要思考的一個(gè)大問(wèn)題,那就要求我們老師要進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)《綱要》和《指南》的認(rèn)識(shí),把里面的觀念統(tǒng)一到、融入到當(dāng)前的課程游戲化實(shí)踐中來(lái)。教師要從三個(gè)層面去理解課程游戲化:

一是幼兒園課程應(yīng)游戲化,充滿(mǎn)游戲精神。

所謂游戲精神應(yīng)是自由的、自主的、創(chuàng)造的、愉悅的。不是個(gè)別環(huán)節(jié)要有游戲,而是一日生活都要充滿(mǎn)這種游戲精神,將這種游戲精神融入到一日生活中去。

二是自由游戲時(shí)間要保證。

孩子應(yīng)有自由游戲時(shí)間,這種游戲時(shí)間不能被“教學(xué)”及其他教師直接指導(dǎo)的活動(dòng)所替代。

三是其他活動(dòng)環(huán)節(jié),尤其像集體教學(xué)活動(dòng)環(huán)節(jié)盡可能采用游戲方式。

一節(jié)課某一環(huán)節(jié)就是游戲,或整節(jié)課本身就設(shè)計(jì)成游戲。

我們明白目前課程游戲化建設(shè)有明確的目標(biāo),在接下來(lái)的工作中我們會(huì)努力學(xué)習(xí)、共同研究、共同探索,找到適合自己的、前往目標(biāo)的道路,真正做到“兒童在前,教師在后”,讓游戲陪伴孩子快樂(lè)成長(zhǎng)。

2.課程游戲化心得體會(huì)例文匯總

幼兒園教育是通過(guò)教育活動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)的,幼兒園的教學(xué)活動(dòng)是保證教育目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要途徑之一,它不僅為幼兒系統(tǒng)地提供新的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),而且是幫助幼兒把學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)化、引導(dǎo)其心理水平提升的重要手段。在教育教學(xué)活動(dòng)中探究符合幼兒身心發(fā)展的規(guī)律的,能夠促進(jìn)教學(xué)活有效性的方式和方法是當(dāng)前幼兒園教師應(yīng)該學(xué)習(xí)和探討的核心問(wèn)題。

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:幼兒園的教育以“游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育與其他活動(dòng)之中”。陳鶴琴先生說(shuō)過(guò),游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說(shuō),幼兒的各種能力是在游戲中獲得。因此,一節(jié)好的教育教學(xué)活動(dòng)就是將游戲活動(dòng)、教學(xué)活動(dòng)、生活活動(dòng)的一個(gè)很好的“整合”。

1、從生活和游戲的角度來(lái)分析和設(shè)計(jì)主題。

當(dāng)我們選擇或是設(shè)計(jì)一個(gè)主題活動(dòng)的時(shí)候,首先我們要看這個(gè)“主題”是否符合幼兒生活經(jīng)驗(yàn),是否可以與之生活的環(huán)境相互融合。而“游戲化”意味著游戲不只是教學(xué)的手段,還是課程的重要組成部分。發(fā)現(xiàn)主題與幼兒生活的關(guān)系,主題中蘊(yùn)涵的探究機(jī)會(huì),主題中蘊(yùn)涵的游戲機(jī)會(huì)。

例如:主題活動(dòng)《商品》。幼兒通過(guò)教學(xué)活動(dòng)累積了購(gòu)物的經(jīng)驗(yàn)。這些經(jīng)驗(yàn)在幼兒的日常生活中經(jīng)常應(yīng)用的機(jī)會(huì)應(yīng)該說(shuō)很少。結(jié)合這個(gè)主題,在角色游戲我們創(chuàng)設(shè)一個(gè)商店的環(huán)境。這樣既滿(mǎn)足了幼兒的需要,又使平時(shí)無(wú)人問(wèn)津的超市改頭換面了。于是,快餐店、飲料店、玩具店、大頭貼照相館、服裝店相繼拉開(kāi)了序幕。因?yàn)橛變涸诮虒W(xué)活動(dòng)中有制作商品、擬定價(jià)格、貼價(jià)格標(biāo)簽的經(jīng)驗(yàn),因此幼兒在游戲中制作商品時(shí)得心應(yīng)手。

主題活動(dòng)《我喜歡看書(shū)》?!拔蚁矚g看書(shū)”教學(xué)活動(dòng)涉及了參觀圖書(shū)館、了解圖書(shū)的分類(lèi)等內(nèi)容。這些活動(dòng)讓幼兒了解了圖書(shū)應(yīng)該如何擺放,如何分類(lèi),如何用標(biāo)簽來(lái)區(qū)別各種不同類(lèi)別的書(shū)籍。教學(xué)活動(dòng)使游戲變得生動(dòng)活潑,游戲也將教學(xué)活動(dòng)中的一些知識(shí)經(jīng)驗(yàn)無(wú)形地延伸,幼兒良好的習(xí)慣也慢慢養(yǎng)成了。

2、內(nèi)容的選擇能生活化、游戲化。活動(dòng)形式豐富起來(lái),為幼兒創(chuàng)造活動(dòng)的空間。

例如:我們?cè)诮淌跀?shù)學(xué)領(lǐng)域的知識(shí)時(shí)。組織形式便可以游戲化生活化的方式設(shè)計(jì)活動(dòng)。在教10以?xún)?nèi)的加減,教師模擬生活場(chǎng)景“水果超市”,讓幼兒手持“錢(qián)幣”自主挑選水果。算出需要的錢(qián)數(shù)。這并不是一個(gè)單純的數(shù)學(xué)活動(dòng)。幼兒生活在客觀世界中,周?chē)氖挛锞憩F(xiàn)為大小、顏色、形狀、數(shù)量等一定的空間形式存在著;另外,幼兒的認(rèn)知發(fā)展水平處于前運(yùn)算階段,其知識(shí)經(jīng)驗(yàn)更多的來(lái)自于日常生活的直接感知。因此,將抽象的數(shù)學(xué)生活化,不但內(nèi)容生動(dòng)具體,幼兒也不會(huì)覺(jué)得離生活太遠(yuǎn),學(xué)習(xí)過(guò)程輕松自然很多。游戲和教學(xué)一體化并將幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn)與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,從幼兒生活中來(lái)又回到幼兒游戲中去,并在游戲和教學(xué)一體化中實(shí)現(xiàn)整合,積累經(jīng)驗(yàn)。讓在游戲和生活活動(dòng)中提高運(yùn)算能力。

例如,在開(kāi)展體育活動(dòng)的時(shí)候,需要鍛煉他們跑的技能。這時(shí),我就會(huì)帶他們玩“小孩小孩真愛(ài)玩”游戲,活動(dòng)身體的各個(gè)部位,做好跑的準(zhǔn)備。游戲中,幼兒四散走,教師邊走邊念兒歌:“小孩小孩真愛(ài)玩,東看看,西看看,去摸一摸xx再回來(lái)?!闭f(shuō)完兒歌,幼兒迅速跑開(kāi)。幼兒對(duì)整個(gè)游戲相當(dāng)感興趣,在游戲中幼兒自然而然學(xué)會(huì)了跑的技能,發(fā)展了追逐能力,同時(shí)還滿(mǎn)足了他們游戲的需要。

3、讓區(qū)域活動(dòng)與課堂教學(xué)結(jié)合起來(lái),讓教學(xué)活動(dòng)為游戲服務(wù)。

以前,我們簡(jiǎn)單地將幼兒園區(qū)域活動(dòng)定位在“形式自由、室內(nèi)有間隔,操作有材料”的層面上,其實(shí)說(shuō)白了就類(lèi)似于分組的桌面游戲或是自由活動(dòng)。通過(guò)探索我們對(duì)幼兒園區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)涵和操作終于有了新的認(rèn)識(shí)和理解:區(qū)域活動(dòng)同是幼兒園課程內(nèi)容的其中一個(gè)部分,它也是為幼兒園課程目標(biāo)服務(wù)的;區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)容應(yīng)當(dāng)與課程的內(nèi)容相結(jié)合相一致;我們的課程不應(yīng)當(dāng)僅僅停留在集體教育活動(dòng)上,更應(yīng)該拓展到區(qū)域活動(dòng)、小組活動(dòng)乃至一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié)。

例如:在“春天的電話(huà)”主題活動(dòng)中我們?cè)趨^(qū)域活動(dòng)中增設(shè)了“做電話(huà)”的內(nèi)容,以彌補(bǔ)其科學(xué)內(nèi)容的不足。在“動(dòng)物世界”主題中,我們?cè)鲈O(shè)了給小羊穿棉襖,喂養(yǎng)小烏龜?shù)幕顒?dòng)。在一個(gè)主題即將結(jié)束,后一個(gè)主題即將開(kāi)展的時(shí)候,教師和幼兒往往都會(huì)因?yàn)槿狈^(guò)渡產(chǎn)生一種不適應(yīng)。這時(shí)她們就充分利用區(qū)域活動(dòng)來(lái)幫忙。在一定程序上激發(fā)幼兒對(duì)下一主題內(nèi)容的興趣和參與渴望,并讓幼兒能在主題和主題切換之間變得從容。

游戲化生活化的教學(xué)活動(dòng)能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。是幼兒學(xué)習(xí)知識(shí)、體驗(yàn)快樂(lè)的一個(gè)重要組成部分,探索的路上任重而道遠(yuǎn)。我們應(yīng)該讓教育回歸生活,讓生活與游戲真正的融入到幼兒園的課程和老師的教學(xué)活動(dòng)中去,這樣才能更好的促進(jìn)幼兒的身心的健康發(fā)展。

3.課程游戲化心得體會(huì)例文匯總

通過(guò)本次培訓(xùn)我認(rèn)識(shí)到以下幾點(diǎn):

第一、關(guān)于游戲的時(shí)間

幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時(shí)間不夠,特別是大班的孩子??晌覀儾荒芤杂螒驎r(shí)間不夠來(lái)作為借口,因?yàn)榘凑战處煹?要求玩和按照自己的意愿玩對(duì)幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時(shí)間,有助于提高幼兒的游戲水平。

第二、關(guān)于區(qū)角活動(dòng)的性質(zhì)

有了區(qū)角活動(dòng)游戲反而減少了,這是教師普遍意識(shí)到的問(wèn)題。為什么區(qū)角活動(dòng)不是游戲呢?因?yàn)閰^(qū)角活動(dòng)中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對(duì)很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動(dòng)究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個(gè)別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動(dòng)應(yīng)該是游戲性的還是個(gè)別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點(diǎn)應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動(dòng)。

第三、關(guān)于主題活動(dòng)與游戲的關(guān)系

大部分幼兒園都是以主題的形式來(lái)實(shí)施課程的。然而,如何通過(guò)有內(nèi)在聯(lián)系的各類(lèi)活動(dòng)來(lái)展開(kāi)主題,可以反映教師對(duì)主題活動(dòng)的不同理解,從而決定游戲在主題活動(dòng)中的地位與作用。幼兒園開(kāi)展主題活動(dòng)的形式差異很大,如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的探索活動(dòng),那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會(huì)滲透在主題活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程中;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下與主題名稱(chēng)相關(guān)的系列活動(dòng),那么教師就會(huì)根據(jù)這些活動(dòng)的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動(dòng)就會(huì)占據(jù)主題活動(dòng)的主要過(guò)程。

精選用戶(hù)撰寫(xiě)心得69人覺(jué)得有幫助

寫(xiě)心得其實(shí)挺有感觸的,尤其是關(guān)于課程游戲化的那種。我剛開(kāi)始寫(xiě)的時(shí)候,就覺(jué)得自己得把玩過(guò)的游戲跟學(xué)的知識(shí)結(jié)合起來(lái)。這不光是記流水賬,還得有點(diǎn)自己的想法。比如有一次我玩了個(gè)教育類(lèi)的小游戲,里面有些關(guān)卡設(shè)計(jì)得很巧妙,能讓玩家在不知不覺(jué)中學(xué)到東西。我就琢磨,要是把這些點(diǎn)子搬到課堂上,是不是也能讓學(xué)生們感興趣?

寫(xiě)心得的時(shí)候,我覺(jué)得最重要的是真實(shí)。就像上次我去參加個(gè)培訓(xùn),回來(lái)就想著怎么把學(xué)到的東西用起來(lái)。結(jié)果一動(dòng)筆才發(fā)現(xiàn),那些理論聽(tīng)著頭頭是道,真要寫(xiě)進(jìn)心得里還挺費(fèi)勁的。不過(guò)沒(méi)關(guān)系,慢慢來(lái)唄。有時(shí)候我會(huì)先列出幾個(gè)關(guān)鍵詞,像“互動(dòng)性強(qiáng)”“趣味性高”之類(lèi)的,然后圍繞這些詞展開(kāi)。這樣就不會(huì)跑題太遠(yuǎn)。

說(shuō)到寫(xiě)心得,我還發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,就是容易把話(huà)說(shuō)得太滿(mǎn)。比如,覺(jué)得某個(gè)方法特別好,就恨不得一口氣全寫(xiě)出來(lái)。但后來(lái)想想,這樣反而顯得不夠踏實(shí)。所以后來(lái)我就試著控制一下,給自己的觀點(diǎn)留點(diǎn)余地,說(shuō)“可能適合某些情況”之類(lèi)的話(huà)。這樣既表達(dá)了自己的看法,也不至于給人太絕對(duì)的感覺(jué)。

寫(xiě)心得的時(shí)候,別忘了結(jié)合具體例子。像我寫(xiě)過(guò)一次,提到一個(gè)老師用拼圖游戲教數(shù)學(xué),學(xué)生們特別喜歡。我就詳細(xì)寫(xiě)了下這個(gè)過(guò)程,包括怎么設(shè)計(jì)的、效果如何之類(lèi)的。這樣寫(xiě)出來(lái)的內(nèi)容就比較生動(dòng),不像干巴巴的報(bào)告。當(dāng)然,例子也不能隨便編,得是自己親身經(jīng)歷或者親眼看到的才行。

有時(shí)候?qū)懶牡?,?huì)遇到卡殼的情況。特別是當(dāng)想表達(dá)的意思比較復(fù)雜的時(shí)候,就會(huì)覺(jué)得語(yǔ)言不夠用了。這時(shí)候我就會(huì)換個(gè)角度,從另一個(gè)側(cè)面去描述。比如,本來(lái)想寫(xiě)“通過(guò)游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣”,但總覺(jué)得這句話(huà)太平淡了,于是改成“把枯燥的知識(shí)變得好玩起來(lái)”。雖然改動(dòng)不大,但讀起來(lái)感覺(jué)就不一樣了。

書(shū)寫(xiě)注意事項(xiàng):

寫(xiě)心得的時(shí)候,最好能融入點(diǎn)個(gè)人的情感。畢竟,這些東西是你自己體驗(yàn)過(guò)的,肯定有自己的感受。像我寫(xiě)過(guò)一篇,提到自己第一次嘗試做游戲化教學(xué)的經(jīng)歷,當(dāng)時(shí)心里挺緊張的,怕搞砸了。結(jié)果沒(méi)想到還挺成功的,那種成就感一下子就出來(lái)了。把這種心情寫(xiě)進(jìn)去,會(huì)讓心得更有溫度。

不過(guò),寫(xiě)心得也不是一蹴而就的,需要不斷調(diào)整。有時(shí)候?qū)懼鴮?xiě)著,突然想到新的點(diǎn)子,就趕緊補(bǔ)上去。還有時(shí)候?qū)懼鴮?xiě)著,又覺(jué)得前面寫(xiě)得不對(duì)勁,就回過(guò)頭改改。反正只要方向?qū)?,慢慢?lái)也沒(méi)關(guān)系。

【第4篇】藝術(shù)課程游戲化教學(xué)觀摩心得體會(huì)怎么寫(xiě)600字

藝術(shù)課程游戲化教學(xué)觀摩心得體會(huì)

當(dāng)下,我們幼兒園的課程都在游戲化的轉(zhuǎn)變中,我們教師都在“游戲精神”的影響中,因?yàn)椤吨改稀分兄赋觯河變旱膶W(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的,要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿(mǎn)足幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要,嚴(yán)禁“拔苗助長(zhǎng)”式的超前教育和強(qiáng)化訓(xùn)練,讓游戲化課程滲透到各個(gè)領(lǐng)域中。最近觀摩到了幾個(gè)游戲化的藝術(shù)課程,心里頗有感觸,收獲到了一些藝術(shù)課程游戲化的思路:以故事為游戲載體,以故事中的線索為游戲方式,圍繞故事主題,層層遞進(jìn),故事講完了,課程也結(jié)束了,非常巧妙明了簡(jiǎn)單一切盡在不言中。

就拿《小兔找太陽(yáng)》舉例來(lái)說(shuō),活動(dòng)流程是:首先出示兔子,引出故事,引發(fā)孩子極大的興趣,然后觀察線索,幫助尋找,幼兒通過(guò)三條線索層次的遞增,鎖定最終猜出小兔想找要找的東西(太陽(yáng));最后延伸討論,感受陽(yáng)光。孩子在這一過(guò)程中非常開(kāi)心、投入,因?yàn)橛螒蚧恼n程契合孩子的.學(xué)習(xí)特點(diǎn)。

再拿《爸爸的手鼓》舉例來(lái)說(shuō),活動(dòng)流程是:首先講述故事,引出音樂(lè),然后進(jìn)入故事情景,體驗(yàn)打鼓的快樂(lè),接著在故事的發(fā)展中節(jié)奏創(chuàng)編,交流分享;最后故事結(jié)束了,孩子們?cè)诠适轮杏辛艘淮畏浅i_(kāi)心的音樂(lè)游戲之旅,整個(gè)流程在故事中層層遞進(jìn),循序漸進(jìn),在潛移默化中加大難度,非常巧妙。這種游戲化的藝術(shù)課程非常值得我們大家學(xué)習(xí)與借鑒,孩子的學(xué)習(xí)效果非常好。

精選用戶(hù)撰寫(xiě)心得70人覺(jué)得有幫助

藝術(shù)課程的游戲化教學(xué)觀摩,對(duì)我來(lái)說(shuō)是個(gè)挺新鮮的事。平時(shí)教美術(shù)課,總覺(jué)得孩子們坐不住,注意力老是飄忽不定。這次觀摩了游戲化教學(xué),感覺(jué)這招兒確實(shí)管用。老師設(shè)計(jì)了一些跟課程相關(guān)的游戲環(huán)節(jié),像是畫(huà)動(dòng)物,就讓孩子們扮演不同的動(dòng)物角色,通過(guò)模仿動(dòng)作來(lái)觀察動(dòng)物的特點(diǎn)。這樣不僅活躍了課堂氣氛,還讓孩子們更直觀地理解了繪畫(huà)對(duì)象。

剛開(kāi)始我覺(jué)得這個(gè)方法挺有意思,但也有點(diǎn)擔(dān)心,怕控制不好場(chǎng)面。畢竟孩子,一玩起來(lái)就容易興奮過(guò)頭。后來(lái)我發(fā)現(xiàn),只要規(guī)則設(shè)定得清楚些,孩子們其實(shí)還挺配合的。比如說(shuō)那個(gè)動(dòng)物模仿游戲,老師事先講明了規(guī)則,哪些動(dòng)作是可以做的,哪些是不可以的,大家就玩得特別投入。而且,游戲結(jié)束之后,他們還能很自然地回到正常的繪畫(huà)狀態(tài),這一點(diǎn)讓我挺意外的。

不過(guò)也有點(diǎn)小插曲,記得有個(gè)小朋友在模仿老虎的時(shí)候,動(dòng)作幅度有點(diǎn)大,差點(diǎn)撞到旁邊的小朋友。當(dāng)時(shí)我還在想是不是游戲設(shè)計(jì)得不夠周全,后來(lái)想想可能是提醒不到位。要是能在開(kāi)始前多強(qiáng)調(diào)一下安全事項(xiàng)就好了,比如保持距離之類(lèi)的。這個(gè)小細(xì)節(jié)提醒我,以后在自己的課堂上也要更加細(xì)致一些。

另一個(gè)印象深的是手工課上的拼圖游戲。老師把一幅畫(huà)拆成了好幾塊,讓每個(gè)小組負(fù)責(zé)完成一塊,最后拼在一起。這招兒真的很妙,孩子們?yōu)榱似春米约旱哪遣糠?,都特別認(rèn)真地去觀察圖案細(xì)節(jié)。而且在拼接過(guò)程中,不同小組還得互相協(xié)作,這就無(wú)形中培養(yǎng)了他們的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。不過(guò)也有點(diǎn)小狀況,有的小組因?yàn)閾屩x顏色,鬧了點(diǎn)小矛盾??磥?lái)下次做類(lèi)似活動(dòng)時(shí),得提前分配好材料,省得孩子們爭(zhēng)執(zhí)。

這次觀摩給我最大的啟發(fā)就是,教學(xué)方式得靈活多樣。不能總是板著面孔講課,偶爾來(lái)點(diǎn)趣味性的互動(dòng),孩子們會(huì)更喜歡。當(dāng)然,也不是說(shuō)游戲化教學(xué)適合所有課程,關(guān)鍵還是要結(jié)合具體內(nèi)容來(lái)看。像音樂(lè)課可能更適合律動(dòng)類(lèi)的游戲,而語(yǔ)文課的話(huà),或許講故事的形式更合適。所以我覺(jué)得,教師在設(shè)計(jì)教學(xué)方案時(shí),得根據(jù)課程特點(diǎn)和學(xué)生情況來(lái)調(diào)整。

還有個(gè)小建議,觀摩完之后最好能記錄下自己的感受,尤其是那些突發(fā)的小狀況。這樣不僅能幫助自己總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),還能為今后的教學(xué)積累素材。就像這次,我就記下了幾個(gè)印象深刻的地方,包括游戲設(shè)計(jì)的成功之處,以及需要注意的一些小問(wèn)題。這些點(diǎn)滴都能成為日后改進(jìn)教學(xué)的參考。

【第5篇】幼兒園課程游戲化培訓(xùn)心得體會(huì)摘選怎么寫(xiě)1200字

幼兒園課程游戲化培訓(xùn)心得體會(huì)摘選

5月12日,聆聽(tīng)了羅園長(zhǎng)給我們帶來(lái)的《幼兒園課程游戲化》講座二。這次的培訓(xùn),羅園長(zhǎng)的字字句句都給我留下了的深刻的印象,讓我親身感受、精神振奮,對(duì)“游戲”的理解,特別是對(duì)“自主游戲”的理解,有了更深層次、更全新的認(rèn)識(shí)。讓我的教育理念上升了一個(gè)臺(tái)階。她說(shuō):游戲中有學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)能更好的推動(dòng)游戲;把握游戲中存在的普遍問(wèn)題,將之延伸為有意義的教育活動(dòng);在游戲中生成課程,在課程中生成游戲。只有真正的走進(jìn)游戲,才能真正了解孩子的內(nèi)心,從而走近幼兒。在游戲中,我們老師的主要責(zé)任是陪伴幼兒,在陪伴中去觀察幼兒的需要,讓幼兒在游戲中自由、自主、創(chuàng)新的學(xué)習(xí),老師不要太多的干預(yù)。是呀,回想我們的教學(xué),我們的掌控太多了,我們的指令太多了,我們的說(shuō)教太多了。那么,我們應(yīng)該為孩子創(chuàng)設(shè)怎樣的條件與機(jī)會(huì),給予孩子自主游戲的空間與時(shí)間,使孩子度過(guò)一個(gè)快樂(lè)而有意義的童年呢?今天我得到了答案:

一、提升自身的學(xué)習(xí)理念

游戲是我們了解幼兒的窗口,通過(guò)對(duì)幼兒游戲行為的.觀察,可以了解幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)、能力發(fā)展水平、學(xué)習(xí)特點(diǎn)和個(gè)性特點(diǎn)。在幼兒自主游戲活動(dòng)中,我應(yīng)考慮的問(wèn)題是:

1、教師要明確觀察與分析在先,指導(dǎo)與介入在后。

2、在觀察中教師應(yīng)思考何時(shí)介入,該怎樣介入,才能使幼兒得到發(fā)展,“介入”才有效發(fā)揮它的功能。

3、是否需要教師的介入,這也是值得教師深思的問(wèn)題。

4、教師應(yīng)考慮以什么身份介入,才能既指導(dǎo)了幼兒的游戲,又不影響幼兒游戲的進(jìn)行。

5、思考如何推進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展。(如:游戲環(huán)境的調(diào)整,游戲材料增補(bǔ)和游戲組織的方法等等。)

二、創(chuàng)設(shè)適宜的游戲環(huán)境

1、為幼兒提供一個(gè)個(gè)游戲的場(chǎng)所,利用一切可利用的空間,限度地滿(mǎn)足孩子游戲的場(chǎng)所。

2、為幼兒提供能操作、多變化、多功能的材料和廢舊材料,并根據(jù)幼兒活動(dòng)的推進(jìn)和需要,隨時(shí)調(diào)整和增添材料,層次性的材料使各種水平的幼兒都能不斷得到發(fā)展。

3、利用家長(zhǎng)資源、社會(huì)資源,共同配合收集各類(lèi)材料和物品。

三、合理規(guī)劃課程

1、合理安排一日活動(dòng),保證幼兒自主游戲活動(dòng)的時(shí)間。

2、安排好周計(jì)劃和日計(jì)劃,保證幼兒自主游戲活動(dòng)的多樣化。

四、關(guān)注安全問(wèn)題

幼兒自主游戲活動(dòng)中的安全問(wèn)題是幼兒園、教師與家長(zhǎng)共同關(guān)注的問(wèn)題,也是游戲活動(dòng)中的突出問(wèn)題,為了減少游戲活動(dòng)中的安全隱患,盡可能避免安全問(wèn)題,幼兒園與教師應(yīng)通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)、游戲分享等手段,培養(yǎng)幼兒的安全意識(shí),提高幼兒的自我保護(hù)的能力。教師應(yīng)仔細(xì)觀察幼兒游戲活動(dòng)的情況,根據(jù)需要隨時(shí)增添一些保障器材,當(dāng)幼兒進(jìn)行挑戰(zhàn)行為、幼兒求助和材料出現(xiàn)安全隱患時(shí),教師適度介入,盡量避免安全事故的發(fā)生。

我相信:只要我們多觀察、細(xì)思考,做一個(gè)有心的教師,將學(xué)習(xí)的理論與實(shí)踐相結(jié)合,尊重幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的基本規(guī)律和特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)設(shè)自主游戲的空間與時(shí)間,滿(mǎn)足幼兒自主游戲的愿望,激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂(lè)過(guò)好每一天,促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展。

精選用戶(hù)撰寫(xiě)心得81人覺(jué)得有幫助

幼兒園課程游戲化培訓(xùn)心得其實(shí)挺有感觸的,尤其是剛接觸那會(huì)兒,總覺(jué)得這事沒(méi)那么簡(jiǎn)單。聽(tīng)了幾位老教師的經(jīng)驗(yàn)分享后才慢慢明白,游戲化教學(xué)可不是隨便玩玩就行。剛開(kāi)始得弄清楚每個(gè)年齡段孩子的特點(diǎn),像小班的孩子注意力時(shí)間短,游戲就得簡(jiǎn)單有趣,能讓他們很快參與進(jìn)來(lái)。而到了大班,就可以稍微復(fù)雜點(diǎn),加入一些合作元素。

培訓(xùn)的時(shí)候,有位老師講了個(gè)例子,她說(shuō)她班上有個(gè)小男孩特別喜歡搭積木,每次都能搭出各種形狀,后來(lái)她就抓住這個(gè)興趣點(diǎn),設(shè)計(jì)了一個(gè)關(guān)于建筑的小游戲,讓孩子們一起動(dòng)手建“社區(qū)”。結(jié)果孩子特別投入,還主動(dòng)問(wèn)了好多問(wèn)題,比如消防車(chē)該停哪兒之類(lèi)。這讓我想到平時(shí)上課時(shí),如果能結(jié)合孩子們的興趣點(diǎn),效果會(huì)好很多。

不過(guò)有時(shí)候也會(huì)遇到些小麻煩,比如設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候想得太完美,結(jié)果實(shí)施起來(lái)才發(fā)現(xiàn)有些環(huán)節(jié)不太順暢。有一次我設(shè)計(jì)了一個(gè)需要團(tuán)隊(duì)配合的游戲,原計(jì)劃是讓孩子分組完成任務(wù),可實(shí)際操作時(shí)發(fā)現(xiàn),有的小組配合不好,場(chǎng)面有點(diǎn)亂。后來(lái)調(diào)整了一下規(guī)則,把任務(wù)分解得更細(xì)致些,效果就好多了??磥?lái)設(shè)計(jì)游戲時(shí)還得多從孩子的角度去想,不然容易搞砸。

還有一次參加培訓(xùn),老師提到一個(gè)方法,就是觀察孩子在游戲中表現(xiàn)出的興趣點(diǎn),然后順著他們的思路引導(dǎo)他們學(xué)到更多東西。比如有個(gè)孩子喜歡畫(huà)畫(huà),老師就讓他畫(huà)出自己想象中的花園,再引導(dǎo)他認(rèn)識(shí)植物的名字和特性。這種方法既輕松又有效,比單純的講解有意思得多。

我覺(jué)得做這種培訓(xùn)心得的時(shí)候,最好把自己在實(shí)踐中的真實(shí)感受寫(xiě)出來(lái),哪怕是一些小失誤也沒(méi)關(guān)系。畢竟誰(shuí)都不是剛開(kāi)始就完美的,重要的是從這些經(jīng)歷里學(xué)到東西。就像這次培訓(xùn)讓我意識(shí)到,要想做好游戲化教學(xué),不僅需要理論知識(shí),還需要不斷嘗試和調(diào)整。

課程游戲化心得體會(huì)怎么寫(xiě)(精選5篇)

寫(xiě)心得其實(shí)挺有感觸的,特別是關(guān)于課程游戲化的部分。剛開(kāi)始得弄清楚游戲化到底是個(gè)什么概念,它可不是單純地把游戲搬到課堂上那么簡(jiǎn)單。真正的游戲化是要把游戲的元素融入到教學(xué)設(shè)計(jì)里,比如讓學(xué)習(xí)目標(biāo)變成任務(wù),把知識(shí)點(diǎn)做成關(guān)卡,這樣學(xué)生就不是被動(dòng)地接受知識(shí),而是主動(dòng)去探索。我第一
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